A T E L I E R
I M A G E S
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Atelier Images
Que seraient la plupart des sites Web s'ils étaient privés d'images ?
Une part importante de l'attrait qu'elles exercent disparaitrait. Ne
dit-on pas qu'une image est 10 fois plus efficace que 10 lignes de texte
pour faire passer un message ? Cela se discute, mais contient
sans doute une certaine part de vérité.
Cet atelier devrait vous apprendre quelques petites choses utiles
sur les images.
L'insertion d'une image dans un document HTML se fait en utilisant
la balise <IMG>. Vous pouvez consulter une
page d'aide pour voir ou revoir comment l'utiliser.
- Les différents formats
Les fichiers contenant des images ont différents formats : BMP, GIF,
JPG, ....
Qu'apporte chacun de ces formats ?
Pourquoi n'utilise-t-on que les fichiers GIF et JPG sur le Web ?
- Couleur transparente
Comment définir une couleur transparente .
A quoi peut-elle servir, puisqu'on ne la verra pas ?
- Les Gif's animés
Une animation est une suite d'images apparaissant les unes après les
autres. C'est ce qu'il est possible de réaliser avec les fichiers GIF.
- Images et JavaScript
JavaScript permet de manipuler les images contenues dans un document
HTML. Nous allons utiliser cette possibilité pour proposer une
série d'exercices qui apparaissent l'un après l'autre dans un
seul et même document.
- Carte géographique
Les réponses à une série de questions sont contenues dans
une images. Il suffit de cliquer sur une zone sensible pour
répondre.
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